World of Tanks – это популярная командная онлайн-игра, посвященная боевой технике времен Второй мировой войны и послевоенного периода. Вас ждет захватывающий мир танковых сражений, где умение владения боевой техникой и стратегическое мышление являются ключевыми качествами для достижения победы.
Для полноценного понимания игрового процесса и общения с другими игроками необходимо овладеть основными терминами, используемыми в мире World of Tanks. Благодаря этому словарю вы сможете разобраться в специфической терминологии и легко общаться с опытными игроками, а также оперативно принимать решения в боях.
Танкисты – игроки, управляющие танками во время боевых сражений. Они выполняют разные роли в команде: от легких разведчиков, превосходно осмотревших карту и передающих информацию команде, до тяжелых танков, которые входят в первую линию и наносят мощные удары.
HP (Health Points) – это показатель здоровья танка. Каждый танк имеет определенное количество HP, которое определяет его выносливость. Попадая по танку, снаряды причиняют урон, отнимая некоторое количество HP. Задача каждого танкиста – сохранить свой и уничтожить вражеский HP.
Словарь танкиста

Танк: боевое мобильное орудие, предназначенное для бронированной беспосадочной борьбы и поддержки пехоты на поле боя.
ММР: средняя боевая эффективность игрока, используемая для определения уровня сложности в матчмейкинге.
ДД: танк с высоким уроном и низкой выносливостью, который используется для нанесения значительного урона во время боя.
ТТ: танк с балансом между уроном и выносливостью, приспособленный для игры в ближнем бою и поддержки союзников.
СТ: легкий и маневренный танк, предназначенный для разведки и боевой агрессии.
Арта: самоходка с большой артиллерийской пушкой, предназначенная для подавления противника с больших расстояний.
Обзор: максимальная дальность, на которой танкист может видеть другие танки на поле боя.
Пробитие: способность пушки танка пробить броню противника.
Урон: количество повреждений, которое танк может нанести противнику с помощью своего вооружения.
Броня: защитная оболочка танка, защищающая экипаж и внутренние механизмы от прямых попаданий.
Командир: игрок, управляющий танком, отвечающий за принятие решений и командование союзниками в бою.
Апгрейд: улучшение танка путем установки нового вооружения, модулей или оборудования.
Прокачка: система, позволяющая игрокам разблокировать новые танки, модули и улучшения по мере продвижения в игре.
АСС: автоматическая система стабилизации, обеспечивающая максимальную точность стрельбы даже при движении танка.
Снайпер: игрок, который стреляет с больших расстояний и максимально использует преимущества своего танка для нанесения урона противнику.
Термины и понятия в игре World of Tanks

1. Танк – основной игровой объект, который игрок управляет. Танк состоит из различных компонентов, таких как орудие, броня, двигатель и т.д.
2. Орудие – основное оружие танка, используется для нанесения урона противнику. Орудия могут иметь различные характеристики, такие как урон, точность и скорострельность.
3. Броня – защитное средство танка, предназначенное для поглощения урона от противника. Броня может быть разной толщины и типа, влияющей на её прочность.
4. Пробитие – параметр орудия, отражающий способность орудия пробить броню противника. Чем выше значение пробития, тем больше шанс пробить противника.
5. Маневренность – характеристика танка, определяющая его скорость, поворотность и управляемость на поле боя.
6. Командир – игрок, который управляет и отдаёт команды своей команде во время боя. Командир имеет доступ к различным тактикам и стратегиям.
7. Радиус обнаружения – расстояние, на котором танк может заметить противника. Чем меньше радиус обнаружения танка, тем труднее его заметить врагу.
8. Повреждение – урон, наносимый противнику. Повреждение может затормозить или уничтожить танк.
9. Респаун – место, где возрождаются уничтоженные танки. Респаун может быть размещен на разной территории боя.
10. Арта – класс танков, предназначенных для поддержки союзных войск огнем с большого расстояния. Артиллерия может наносить урон даже там, где видимость противника отсутствует.
Это лишь некоторые из терминов и понятий, которые используются в игре World of Tanks. Знание и понимание этих терминов помогут игрокам более эффективно сражаться на поле боя. Словарь танкиста – неотъемлемая часть игрового опыта и важный инструмент взаимодействия с командой.
Автоматический прицел

Автоматический прицел обычно имеет несколько режимов работы, позволяющих игроку выбирать между различными стратегиями и тактиками. Некоторые режимы автоматического прицела могут подстраиваться под определенные условия и типы техники. Например, можно выбрать режим автоматического прицела, который самостоятельно будет наводиться на уязвимые места танка противника, такие как башня или силовой блок.
Использование автоматического прицела позволяет игроку сосредоточиться на других аспектах игры, таких как позиционирование, тактика и командная работа. Это особенно важно в ситуациях, когда требуется быстрый отклик и реакция, например, при встрече с ближним боем или при динамичной ситуации на поле боя.
Однако следует помнить, что автоматический прицел не является универсальным решением. В некоторых случаях лучше ручно управлять прицелом, особенно при стрельбе на большие расстояния или при маневрировании на фоне препятствий.
В итоге, использование автоматического прицела в игре World of Tanks является индивидуальным выбором каждого игрока. Он может значительно облегчить игровой процесс и повысить точность стрельбы, но требует адаптации и понимания его особенностей и ограничений.
Супермощный двигатель

С двигателем более высокого класса можно достичь большей скорости переключения передач и более быстрого разгона. Супермощный двигатель также способен замедляться меньше при проколе гусеницы, что позволяет танку продолжать движение даже в поврежденном состоянии.
Однако, установка супермощного двигателя имеет и некоторые недостатки. Он занимает больше места в танке, что снижает его броню, а также потребляет больше топлива.
Используя супермощный двигатель, танкист может быстро маневрировать, уклоняться от выстрелов противников, а также сократить время передвижения по карте и добраться к важным позициям в бою.
Поэтому, выбор улучшенного двигателя является важным элементом при формировании эффективной стратегии и тактики в игре World of Tanks.
Зонирование огневой поддержки

Зонирование огневой поддержки — это стратегия, при которой танкисты разделяют карту на разные зоны, чтобы обеспечить эффективную огневую поддержку союзникам. Каждая зона имеет свою роль и задачи, что позволяет держать линию обороны или атаковать противника в разных направлениях.
Особое внимание в зонировании огневой поддержки уделяется параметрам танка, таким как дальность стрельбы, скорость перемещения, броня и орудие. Зоны делятся на передние, средние и задние, чтобы использовать эти параметры наилучшим образом.
Передние зоны — это области, которые находятся ближе к полевым боям. В этих зонах размещаются быстрые и маневренные танки, которые могут быстро реагировать на противника и атаковать его с минимальными потерями. Такие танки часто выполняют функции разведки и подавления противника.
Средние зоны — это области, которые находятся между передней и задней линией. В этих зонах размещаются танки с универсальными качествами, которые могут эффективно атаковать противника и защищать своих союзников. Танки в средних зонах часто выступают в роли поддержки для передних зон и выполняют роль универсальной силы в бою.
Задние зоны — это области, которые находятся дальше от полевых боев. В этих зонах размещаются медленные и тяжелые танки, которые могут эффективно защищать основные позиции и наносить разрушительные удары по противнику. Такие танки играют роль опоры для передних и средних зон, обеспечивая надежную огневую поддержку союзникам.
Важно помнить, что зонирование огневой поддержки не является строгими правилами, а скорее рекомендациями. Каждая ситуация может требовать отклонения от этих принципов в зависимости от множества факторов, таких как состав команды, характеристики танка и тактика противника. Главное в успешном зонировании огневой поддержки — командная работа и адаптация к условиям боя.
Военно-исторические термины

Броня – металлический защитный слой, обеспечивающий защиту танка от прямого попадания снарядов и других опасностей на поле боя.
Орудие – установленное на танке оружие, которое используется для нанесения повреждений и уничтожения противника.
Бронепробиваемость – способность орудия или снаряда проникать через броню танка.
Дальность стрельбы – максимальное расстояние, на котором танк способен поражать цели.
ХП – хит-поинты, количество жизненной энергии, которое имеет танк. Когда ХП падает до нуля, танк уничтожается.
Башня – вращающаяся часть танка, на которой установлено орудие. Башня позволяет танку стрелять в разных направлениях.
Башенный узел – механизм, обеспечивающий вращение башни танка.
Торсион – военно-техническое устройство, используемое для поддержки брони и распределения веса танка.
Маневренность – способность танка выполнять быстрые маневры на поле боя.
Снаряд – снаряд, выпускаемый из орудия танка, предназначенный для поражения цели.
Пробитие – способность снаряда проникать через броню противника.
Наводчик – член экипажа танка, ответственный за прицеливание орудия и наведение на цель.
Средне-высокий бронежилет

Средне-высокий бронежилет является одним из важных компонентов общей бронировки танка. Он может быть выполнен из различных материалов, таких как сталь или композитные материалы. Также его конструкция может варьироваться в зависимости от типа танка и его назначения.
| Преимущества | Недостатки |
|---|---|
| Увеличенная защита от прямых попаданий | Увеличен вес, что может отрицательно сказываться на маневренности танка |
| Лучшая защита от кумулятивных снарядов | Могут быть уязвимы для снарядов с подкалиберными взрывателями |
Для эффективного использования средне-высокого бронежилета необходимо учитывать его особенности и применять тактику, адаптированную к усиленной защите. Например, можно использовать его на передних частях танка, чтобы улучшить защиту и выдерживать сильные атаки противника.
